项目描述
随着46号文的发布(2014年10月,国务院发布《关于加快发展体育产业促进体育消费的若干意见》),自2015年以来,体育产业迎来了凶猛的创业潮,体育行业各细分领域都出现了创业项目,各大投资机构也争相追逐体育创业企业。 体育产业的发展离不开校园体育的发展,在国内,因为体教分离的原因,校园体育一直没有得到比较好的发展,这也直接影响到中国整个体育产业的发展,反观美国,NCAA作为全美熟知的大学体育联赛,取得了巨大的成功,以篮球为例,其每年为NBA输送70%左右的选秀球员,保证了NBA健康持续的发展,而国内的CBA最近2年才开始从大学选拔球员;2010年,NCAA和美国当地电视台签署了一份长达14年、总价高达110亿美元的转播合同,平均每年7.85亿美元,而作为国内校园体育影响力最大的CUBA的媒体转播收益几乎为0。从这两组数据可以看出,我们的校园体育发展跟美国的校园体育相比有着巨大的差距。 有差距也意味着有机会,作为目前国内校园体育发展最好也是参与人数最多的篮球,有着巨大的商业价值。 篮球作为大学里参与人数最多的运动项目,当前国内高校最常见的篮球比赛有CUBA,新生杯,院系杯,研究生杯等各种杯赛,拥有相当大的球迷群体,对于球迷来说,参加比赛最能感受到运动的魅力。目前,中国高校普遍缺失校园篮球文化,而校园篮球的发展离不开校园篮球文化的建设,要形成篮球文化有两个必不可少的条件–参与人数和赛事质量。 利用互联网软件可以更高效、更科学制定篮球赛事,记录比赛信息,管理比赛数据等。同时,伴随着智能手机的发展,广大球员或球迷可以更加方便的看到比赛动态、球员数据等。使用互联网技术的力量不断进行创新,进而为用户制定了个性化的服务方案,促进篮球事业发展。
项目描述
为了响应国务院发布《关于加快发展体育产业促进体育消费的若干意见》,加快国内篮球事业发展,培养国内篮球运动人才,提高校园篮球赛事的效率和质量。本项目将通过信息化的先进手段拉近球员球迷之间的距离,提升篮球赛事管理者的工作效率和水平。具体目标如下: 围绕校园篮球的联赛、比赛、约战等建设一款可自主创建联赛、比赛、球队,记录比赛信息,实时观看比赛视频直播、文字直播,统计分析球员、比赛数据的一体化移动端应用系统。同时建设包括联赛管理、综合管理的信息化管理协作平台。使校园篮球比赛的全生命周期都有相应的信息化支撑,协助赛事高效、平稳运行。 建设内容: (一)“口袋联赛”APP (二)比分记录APP (三)视频直播服务 (四)比分大屏投放服务 (五)联赛管理系统 (六)综合管理系统